<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [DXVK] Elite Dangerous crash when loading shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108662#c16">Comment # 16</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [DXVK] Elite Dangerous crash when loading shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108662">bug 108662</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:galkin-vv@ya.ru" title="Vasily Galkin <galkin-vv@ya.ru>"> <span class="fn">Vasily Galkin</span></a>
</span></b>
        <pre>I have a similar error trying while launching WorldOfWarcaft with GeminiLake
CPU with DRI Intel(R) UHD Graphics 600

I have exception 

<span class="quote">> 0009:err:seh:setup_exception stack overflow 1760 bytes in thread 0009 eip 000000007bc9b6d9 esp 0000000000140f30 stack 0x140000-0x141000-0x240000</span >

with any recent (3.18-4.0rc2) with all wine versions compiled by
debian-based-distros with vkd3d, even if I start game in dx11 mode which
doesn't use vkd3d.

However, while using any binary wine from <a href="https://wiki.winehq.org/Download">https://wiki.winehq.org/Download</a> it
is working (slow, in dx11, since that binaries are without vkd3d, but at least
working)

So I think you can try official wine binaries instead of the binaries provided
by ubuntu/debian/ppa-s</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>