<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - GPU hang in blender 2.80"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109072#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - GPU hang in blender 2.80"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109072">bug 109072</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span></b>
        <pre>Could you record an apitrace of Blender?

<a href="https://github.com/apitrace/apitrace/blob/master/docs/USAGE.markdown">https://github.com/apitrace/apitrace/blob/master/docs/USAGE.markdown</a>

<span class="quote">> apitrace trace blender-2.8</span >

And post trace file. I found that I wasn't able to replay the trace of blender
2.8 due to possibly unnecessary assert without which replay is working.

If you have some time you can build apitrace yourself
(<a href="https://github.com/apitrace/apitrace/blob/master/docs/INSTALL.markdown">https://github.com/apitrace/apitrace/blob/master/docs/INSTALL.markdown</a>) and
check if replaying it will hang GPU, you would need to comment one line:

retrace/glws_glx.cpp:147

<span class="quote">> //assert(!pbuffer);</span >

Since the steps are simple I doubt the trace will hang on other machines but it
still worth checking.

Also you had Gnome in all cases, maybe it worth checking with other desktop
environment.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>