<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820">bug 108820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=142952" name="attach_142952" title="CarChase GPU hang">attachment 142952</a> <a href="attachment.cgi?id=142952&action=edit" title="CarChase GPU hang">[details]</a></span>
CarChase GPU hang

I'm now pretty sure it's drm-tip kernel issue.  It went away after v4.20-rc4
kernel version, at end of November, but still happens when using our last v4.19
drm-tip build (currently used in our Mesa tracking).

It seems to happen more frequently with SKL GT3e than GT2.  Attached is error
state for GfxBench CarChase hang with Mesa (8c93ef5de98a9) from couple of days
ago.

I've now updated our Mesa tracking to use v4.20 drm-tip build, I'll tell next
week whether that helped (as expected).</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>