<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820">bug 108820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>Still seeing the hangs with latest Mesa and drm-tip 4.20 kernel, on SKL GT3e &
GT4e.

It happens approximately on 1 out of 3 runs.

Seems to happen only with:
* Aztec Ruins (normal, FullHD resolution)
* Carchase, but only when it's run in 4K resolution (not in FullHD):
  testfw_app --gfx glfw --gl_api desktop_core --width 3840 --height 2160
--fullscreen 0 --test_id gl_4</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>