<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 4-27% performance drop in Vulkan benchmarks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109216#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 4-27% performance drop in Vulkan benchmarks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109216">bug 109216</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Lionel Landwerlin from <a href="show_bug.cgi?id=109216#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> commit 8fb8ebfbb05d3323481c8ba6d320b3a3580bad99
> Author: Ian Romanick <<a href="mailto:ian.d.romanick@intel.com">ian.d.romanick@intel.com</a>>
> Date:   Tue May 22 18:56:41 2018 -0700

>     intel/compiler: More peephole select
>     
>     Shader-db results:
>     
>     The one shader hurt for instructions is a compute shader that had both
>     spills and fills hurt.</span >

I think shaders in Sacha Willems' Vulkan demos would also need to be added to
shader-db.  According to INTEL_DEBUG output, Deferred Multisampling demo
doesn't have any compute shaders or spills/fills, and it regressed most.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>