<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820">bug 108820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Jakub Okoński from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c12">comment #12</a>)
<span class="quote">> OK, I think I found the precise issue. It occurs when using a control flow
> barrier in the shader with more than 64 items in the workgroup.</span >

Great, thanks!


(In reply to Jakub Okoński from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c13">comment #13</a>)
<span class="quote">> Vulkan spec defines a minimum of 128 items in the first dimension of a
> workgroup, the driver reports maxComputeWorkGroupSize[0] = 896 so I think my
> application is well behaved in this case and should not hang because of
> limits.</span >

At certain workgroup size thresholds, at least the used SIMD mode can increase
(threshold differs between platforms).

You can check whether there's a change in that between working and non-working
cases with something like this:
  INTEL_DEBUG=cs <your test-case>  2> shader-ir-asm.txt
  grep ^SIMD shader-ir-asm.txt

If SIMD mode doesn't change, what's the diff between the shader IR/ASM output
of the two versions?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>