<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820#c18">Comment # 18</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders with drm-tip v4.20-rc kernels"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820">bug 108820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Jakub Okoński from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c15">comment #15</a>)
<span class="quote">> I couldn't get the output of `INTEL_DEBUG=cs`, it returned an output once
> but I lost due to terminal scrollback. No matter how many times I ran it
> again, it never dumped the actual CS shader info.</span >

That's weird.

If shaders come from cache, they seem to be missing "SIMD" line, and some other
info, but the actual assembly instructions should be there.

Do you get shader info, if you also disable cache:
  MESA_GLSL_CACHE_DISABLE=true INTEL_DEBUG=cs <use-case>
?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>