<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [DXVK] Elite Dangerous crash when loading shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108662#c22">Comment # 22</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [DXVK] Elite Dangerous crash when loading shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108662">bug 108662</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:dz64@protonmail.com" title="Dmitry <dz64@protonmail.com>"> <span class="fn">Dmitry</span></a>
</span></b>
        <pre>Something has changed after updating Mesa to:
1:19.0~git190115105000.7bef192~c~padoka0

Now the game does not crash immediately. It starts compiling those shaders and
crashes after about an hour of compilation with stack corruption. It should not
take that much time (it should be like 10 seconds or so).

I can try to dump those shaders, would that be useful for any developers?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>