<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - ir_variable has maximum access out of bounds -- but it's not out of bounds"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109532#c27">Comment # 27</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - ir_variable has maximum access out of bounds -- but it's not out of bounds"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109532">bug 109532</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:andrey.simiklit@gmail.com" title="asimiklit <andrey.simiklit@gmail.com>"> <span class="fn">asimiklit</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ilia Mirkin from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c24">comment #24</a>)
<span class="quote">> """
> But according to next comment it should be 0 because of the BlockB[0] was
> optimized
> and there is the BlockB[1] only:

>    /* The ARB_shading_language_420pack spec says:
>     *
>     *    If the binding identifier is used with a uniform block instanced as
>     *    an array then the first element of the array takes the specified
>     *    block binding and each subsequent element takes the next consecutive
>     *    uniform block binding point.
>     */
> """

> I don't think that's enough justification for the "mesa" way of doing it.
> Whether a block is eliminated or not is not specified by GLSL spec. Would be
> good to get some more experienced opinions on this. [Not mine...]</span >

I have asked about it here:
<a href="https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-API/issues/46">https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-API/issues/46</a>
Hope that somebody will clarify it)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>