<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - ir_variable has maximum access out of bounds -- but it's not out of bounds"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109532#c36">Comment # 36</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - ir_variable has maximum access out of bounds -- but it's not out of bounds"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109532">bug 109532</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:andrey.simiklit@gmail.com" title="asimiklit <andrey.simiklit@gmail.com>"> <span class="fn">asimiklit</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ian Romanick from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c33">comment #33</a>)
<span class="quote">> (In reply to andrii simiklit from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c32">comment #32</a>)
> > (In reply to andrii simiklit from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c31">comment #31</a>)
> > > (In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c30">comment #30</a>)
> > > > (In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=109532#c28">comment #28</a>)
> > > > >   <a href="https://android-review.googlesource.com/c/platform/external/deqp/+/901894">https://android-review.googlesource.com/c/platform/external/deqp/+/901894</a>
> > > > 
> > > > Mesa still asserts with this fix.  I also tested Andrii's mesa patch with
> > > > the dEQP fix and the test fails.
> > > Do you mean the Chris's dEQP fix here, yes?
> > > But looks like the mentioned Chris's dEQP fix considers some GL limitations
> > > and doesn't affect the expectations of binding points.
> > > 
> > > Also the assertion is a separate issue, I created the piglit test for that:
> > > <a href="https://patchwork.freedesktop.org/patch/286287/">https://patchwork.freedesktop.org/patch/286287/</a>
> > > But yes, we unable to fix the test fail without assertion because of crash
> > > :-)
> > > 
> > > > 
> > > > Since non-mesa drivers have found issues with the original dEQP change, I
> > > > suspect there are still deeper problems with the test.
> > > Possible they have the same issue with binding points mismatch after
> > > optimizations by glsl compiler. 
> > > They could try this fix/hack for deqp which is already helped us:
> > > <a href="https://github.com/asimiklit/deqp/commit/">https://github.com/asimiklit/deqp/commit/</a>
> > > 91cff8150944213f6da533e281ee76d95ca00f21
> > > If it helps them we will know that it is a common issue and it could
> > > expedite this:
> > > <a href="https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-API/issues/46">https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-API/issues/46</a>
> > 
> > So we have an answer from Piers Daniell:
> >   "I believe all buffer binding points should be consumed, regardless
> > whether 
> >    the array elements are used or not. This would be the behavior of least 
> >    surprise to the developer. I didn't see any language that would indicate 
> >    that unused elements should not be counted when assigning the element to 
> >    the buffer binding point."

> I think this basically agrees with my earlier sentiment that we shouldn't
> trim elements from the beginning of the array.  It's generally ok (and in
> some cases expected) to trim elements from the end.</span >

Ilia could you please share your thoughts about this solution?
Do you agree with Ian suggestion as to disallow the elimination from the
beginning of the array?
I am asking about it to understand have we consensus as to a direction of the
fix or not.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>