<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lionel.g.landwerlin@linux.intel.com" title="Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@linux.intel.com>"> <span class="fn">Lionel Landwerlin</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [SKL] Unigine Heaven 4.0 fails to GPU hangs"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103556">bug 103556</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Summary</td>
           <td>Unigine Heaven 4.0 GPU hangs
           </td>
           <td>[SKL] Unigine Heaven 4.0 fails to GPU hangs
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [SKL] Unigine Heaven 4.0 fails to GPU hangs"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103556#c29">Comment # 29</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [SKL] Unigine Heaven 4.0 fails to GPU hangs"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103556">bug 103556</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lionel.g.landwerlin@linux.intel.com" title="Lionel Landwerlin <lionel.g.landwerlin@linux.intel.com>"> <span class="fn">Lionel Landwerlin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Danylo from <a href="show_bug.cgi?id=103556#c7">comment #7</a>)
<span class="quote">> Hello, I've managed to reproduced the issue when running Unigine Heaven 4.0
> under Wine in directx11 mode (I'm not sure about your setup, maybe it was
> native Unigine Heaven with opengl, but I failed to reproduce hang in it).
> The hang happens in 100% of the runs. I have tested it on drm-tip kernel
> 4.17 and on 4.15 with latest Mesa and 17.2.8. I have HD Graphics 530
> (Skylake GT2).
> I've also got an api trace which leads to the hang but failed to reduce it
> or find the issue. Apitrace:
> <a href="https://mega.nz/#!RJMEHTrD!91D34TtyY3OqtNPwanXU8UJ5uqk8g4-2V2wUV0CfE1o">https://mega.nz/#!RJMEHTrD!91D34TtyY3OqtNPwanXU8UJ5uqk8g4-2V2wUV0CfE1o</a>. Hang
> happens in call 256092. The hang will be gone if nothing is painted in
> 256092 call e.g. draw zero triangles.</span >

I couldn't reproduce this hang on master and tracked the fix down to :

commit eca4a6548d07bbbb02a7768edb397bad7b72cfc2
Author: Danylo Piliaiev <<a href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com">danylo.piliaiev@gmail.com</a>>
Date:   Mon Jul 2 17:04:23 2018 +0300

    i965: Disable dual source blending when shader doesn't support it on gen8+

    Dual source blending behaviour is undefined when shader doesn't
    have second color output, dismissing fragment in such situation
    leads to a hang on gen8+ if depth test in enabled.

    Since blending cannot be gracefully fixed in such case and the result
    is undefined - blending is simply disabled.

    v2 (Kenneth Graunke):
     - Listen to BRW_NEW_FS_PROG_DATA in 3DSTATE_PS_BLEND
     - Also whack BLEND_STATE[] to keep the two in sync, since we're not
       sure exactly which copy of the redundant info the hardware will use.

    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [GEN8+] Hang when discarding a fragment if dual source blending is enabled but shader doesn't support it"
   href="show_bug.cgi?id=107088">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107088</a>
    Signed-off-by: Danylo Piliaiev <<a href="mailto:danylo.piliaiev@globallogic.com">danylo.piliaiev@globallogic.com</a>>
    Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>>
    Reviewed-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>>

Anyway, it's clearly a different issue as this trace doesn't have any
tesselation enabled.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>