<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [ILK] crash with ryzom open source game client"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110227#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [ILK] crash with ryzom open source game client"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110227">bug 110227</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:currojerez@riseup.net" title="Francisco Jerez <currojerez@riseup.net>"> <span class="fn">Francisco Jerez</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=110227#c10">comment #10</a>)
<span class="quote">> I tried to reproduce this, and struck out.  Everything crashes on every
> version of mesa.</span >

That's what I've observed too with the few releases I tried to replay Tapani's
trace on.

<span class="quote">> Some questions I have:

> Curro:  Would we expect device id override to work, since it will result in
> sending ILK commands to the KBL gpu that we are using to spoof ILK?  I
> couldn't get *any* version of mesa to run the trace in this way.
> </span >

It won't send any actual commands to the hardware while doing PCI ID override,
but it shouldn't crash either while compiling shaders assuming you've found a
version that doesn't have the bug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>