<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228">bug 110228</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:denys.kostin@globallogic.com" title="Denis <denys.kostin@globallogic.com>"> <span class="fn">Denis</span></a>
</span></b>
        <pre>thanks for suggestion, but in my case, I think, its unnecessary.

So, what I did:
1. build and boot into drm-tip kernel (with debug flags enabled)
2. Got "top" results during running UE4 (it doesn't look like OOM...)
3. Got a UE4editor log during running it

Strange that core dump wasn't generated, when I stacked with hang. I will
attach these logs to the bug report. Any ideas and suggestions, what to check
or try - appreciated.

BTW - PC hangs in both cases, when I am building "empty" project but with
samples, and if I build it without them (I thought that problem might be in
some default pre-set, which can compile some shaders, for example)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>