<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820#c46">Comment # 46</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] (recoverable) GPU hangs in benchmarks using compute shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108820">bug 108820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Jakub Okoński from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c44">comment #44</a>)
<span class="quote">> Not yet, I need to find more time to do these rebuilds and bisect. I think I
> need to create a standalone, vulkan 1.0 test case for this, it's hard to do
> it in a biffer app.</span >
>
<span class="quote">> Can I use the Conformance Test Suite to do this easily?</span >

You might try also Piglit as it seems nowadays to have some support for Vulkan.
 On quick browse I didn't see any test for compute with Vulkan though.

<span class="quote">>  I don't mean contributing to upstream CTS, just spinning off a test case with my problem.</span >

AFAIK Mesa CI runs both CTS and piglit, so getting the resulting test to
upstream version of either piglit or CTS would be good.


(In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c41">comment #41</a>)
<span class="quote">> i965 doesn't need/use LLVM.  Just disable gallium & RADV and everything LLVM
> related from your Mesa build.  Using autotools:
> --with-dri-drivers=i965 --with-vulkan-drivers= --with-gallium-drivers=
> --disable-llvm</span >

Sorry, I of course meant: "--with-vulkan-drivers=intel".


(In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=108820#c45">comment #45</a>)
<span class="quote">> Added GPU hang tracking so that I can catch these.</span >

Every few days there's recoverable GPU hang on some SKL or BXT device in
GfxBench Manhattan 3.1, CarChase or AztecRuins.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>