<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Performance regression in mpv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110344#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Performance regression in mpv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110344">bug 110344</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>More specifically, it's post-RA scheduling that's blowing up.  The shader
register allocates on the first try in both cases.  RA must now be creating a
more restrictive allocation which prevents post-RA scheduling from being able
to schedule nicely and/or gives more freedom and post-RA scheduling makes a
hash of things.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>