<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [DXVK][Regression][Bisected][SKL] Project Cars 2 crashes with Bug Splat when loading finishes"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110497#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [DXVK][Regression][Bisected][SKL] Project Cars 2 crashes with Bug Splat when loading finishes"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110497">bug 110497</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to leozinho29_eu from <a href="show_bug.cgi?id=110497#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> I applied the patch on Mesa git-a6b7068ff5 and, while it fixed the bug splat
> problem, the game performance is much worse. It runs at 12 or 15 FPS now,
> before it could get more than 30 FPS on nearly all cases. CPU usage was very
> high (around 300% on htop), even after playing races and replays repeatedly
> on the same track with the same car, so it did not seem a normal shader
> build CPU usage.</span >

That's a completely separate issue.  I'll look into that next. :)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>