<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228">bug 110228</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span></b>
        <pre>Hellblade: Senua’s Sacrifice most likely suffers from this issue - it fully
hangs the system on a compute shader which uses buffers allocated nearby in the
similar fashion as this bug.

Vulkan rdc made on HD 620:
<a href="https://mega.nz/#!9ENTCIAa!yitgxJYXcxMqAkC_hnzRIadUy-9oocclGLSSurofh18">https://mega.nz/#!9ENTCIAa!yitgxJYXcxMqAkC_hnzRIadUy-9oocclGLSSurofh18</a>

Also the reproducer and the game don't hang on HD 5500 (gen8)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>