<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression] [Bisected] assert in fragment shader compilation when SIMD32 is enabled"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110507#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression] [Bisected] assert in fragment shader compilation when SIMD32 is enabled"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110507">bug 110507</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=110507#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> This will not affect users unless they are overriding the simd32
> configuration for fragment shaders.  During our engineering meeting, we
> decided that this issue should not block the release.</span >

Should there be e.g. mesa-19.3 tracker where regressions that don't block
current release would get moved?  (to make sure they don't fall between the
cracks later on)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>