<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - tests/gem_close_race, threads SEGFAULT on BDW, GPU hang SKL, machine hang on SNB"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95048#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - tests/gem_close_race, threads SEGFAULT on BDW, GPU hang SKL, machine hang on SNB"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95048">bug 95048</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk" title="Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>"> <span class="fn">Chris Wilson</span></a>
</span></b>
        <pre>commit 757b9be460e06c8466f6c49ab7f0d7ff234b5b54
Author: Chris Wilson <<a href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk">chris@chris-wilson.co.uk</a>>
Date:   Fri Apr 22 16:02:12 2016 +0100

    igt/gem_close_race: Avoid using threads, use signals instead

    Emulate the behaviour of the second thread killing fd at random by
    having a signal fire at a random time instead. Only one thread and so we
    do not have the issue of accessing another valid handle on another fd
    and so executing a blank buffer - triggering GPU hangs.

    References: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - tests/gem_close_race, threads SEGFAULT on BDW, GPU hang SKL, machine hang on SNB"
   href="show_bug.cgi?id=95048">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95048</a>
    Signed-off-by: Chris Wilson <<a href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk">chris@chris-wilson.co.uk</a>>

Please test and confirm that we are not killing machines...</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>