<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [i915] Feature request: Add support for fencing for PRIME setups"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95472#c22">Comment # 22</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [i915] Feature request: Add support for fencing for PRIME setups"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95472">bug 95472</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:chris@chris-wilson.co.uk" title="Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>"> <span class="fn">Chris Wilson</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mike Lothian from <a href="show_bug.cgi?id=95472#c21">comment #21</a>)
<span class="quote">> Yes I applied that patch, the tearing is really obvious in Metro 2033 Redux
> intro video, I've also confirmed it in Tomb Raider in the game play. Would
> you like me to try it with DRI2 too?</span >

Only if you are bored. I'm going to try and get my Haswell/nvidia combo working
this evening and at least get to the point of being able to trace the fences
coming out of nouveau and into i915.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>