<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [i915] Feature request: Add support for fencing for PRIME setups"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95472#c49">Comment # 49</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [i915] Feature request: Add support for fencing for PRIME setups"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95472">bug 95472</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:michel@daenzer.net" title="Michel Dänzer <michel@daenzer.net>"> <span class="fn">Michel Dänzer</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Chris Wilson from <a href="show_bug.cgi?id=95472#c48">comment #48</a>)
<span class="quote">> You really should check the compositors for missing glXWaitX because they've
> been relying on the implicit flushes from DRI2 (hence the dri3_wait_x hack
> for refreshing the tiled image from the shared linear buffer for tfp
> support).</span >

We always flush before Damage events are sent to the compositor, so I'm not
sure how that's relevant for this bug report.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>