<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [HSW drm] stuck on render ring + Xorg segfault"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93672#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [HSW drm] stuck on render ring + Xorg segfault"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93672">bug 93672</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:yann.argotti@intel.com" title="yann <yann.argotti@intel.com>"> <span class="fn">yann</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to johannes.wienke from <a href="show_bug.cgi?id=93672#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> I was hit by the same issue today. I will attach my debug info. Maybe it
> helps.

> Maybe this is also related to
> <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Xorg crashes on OpenGL applications like Chromium/Gwenview on Ivybridge Mobile"
   href="show_bug.cgi?id=83704">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83704</a></span >

Johannes, your issue is different from Lonni's one and the one from <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Xorg crashes on OpenGL applications like Chromium/Gwenview on Ivybridge Mobile"
   href="show_bug.cgi?id=83704">bug 83704</a>.
It may be fixed with commit f55ded764ce60f87463e33bfa3a32e2c44715581 which
shipped as part of Mesa 10.6.0 in June 2015. So please update your Mesa driver.
If this is still occurring then open a new bug.

We can see from the gpu crash dump that hung is happening in render ring batch
with active head at 0x03a3818c, with 0x60020100 (CONSTANT_BUFFER) as IPEHR.

Batch extract (around 0x03a3818c):

0x03a38168:      0x78090005: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
0x03a3816c:      0x04400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000
bytes
0x03a38170:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
0x03a38174:      0x0485000c:    buffer 0: valid, type 0x0085, src offset 0x000c
bytes
0x03a38178:      0x11230004:    (X, Y, 0.0, 1.0), dst offset 0x10 bytes
0x03a3817c:      0x04d80014:    buffer 0: valid, type 0x00d8, src offset 0x0014
bytes
0x03a38180:      0x12230008:    (X, 0.0, 0.0, 1.0), dst offset 0x20 bytes
0x03a38184:      0x60020100: CONSTANT_BUFFER: valid
0x03a38188:      0x025b0142:    offset: 0x025b0140, length: 192 bytes
0x03a3818c:      0x7b009004: 3DPRIMITIVE: tri list random
0x03a38190:      0x00000006:    vertex count
0x03a38194:      0x00000000:    start vertex
0x03a38198:      0x00000001:    instance count
0x03a3819c:      0x00000000:    start instance
0x03a381a0:      0x00000000:    index bias</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>