<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB] igt@drv_module_reload@basic-reload-final fails and hard hangs the system"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100858#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB] igt@drv_module_reload@basic-reload-final fails and hard hangs the system"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100858">bug 100858</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:krisman@collabora.co.uk" title="krisman@collabora.co.uk">krisman@collabora.co.uk</a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Chris Wilson from <a href="show_bug.cgi?id=100858#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> The answer lies in if the GPU didn't write the dword to where we wanted,
> where did it write it? And the same worrying question will be for lots of
> different ops. The HWS is intact otherwise it would have complained about a
> gpu hang... Actually no, that test isn't checking so that's a more
> reasonable explanation that the HWS write also went astray, i.e. it is
> likely that nothing is right in the way the GPU is addressing memory.

> In load/unload we do a GPU reset, so everything should be sane...

> Remove the store dword check and see it it still hard hangs. If so, we can
> start removing chunks from the load/unload sequence and see at what point it
> works.</span >

It doesn't hard hang without the store_dword sequence.  The hang happens on
gem_write when executing the blt engine.  One interesting aspect is that the
issue is only reproducible with intel_iommu=on.  If that parameter is disabled,
the test succeeds and the system never hangs.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>