<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 2x Media CPU power usage, or 15% perf drop when CPU bound GPU use-case is TDP limited"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108700#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 2x Media CPU power usage, or 15% perf drop when CPU bound GPU use-case is TDP limited"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108700">bug 108700</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>Note: kernel had been scheduling parallel media processes very unevenly (I
think most visible on GT4e SkullCanyon).  This appears to have been fixed
somewhere in early February (and AFAIK didn't happen earlier in 2018). If one
just sums FPS reported by the individual processes together (like is suggested
in first comment use-case), not fully parallel scheduling could distort the
results significantly.</pre>
        </div>
      </p>


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    </body>
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