<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228#c50">Comment # 50</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [cfl] GPU hang when running UE4Editor"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110228">bug 110228</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:denys.kostin@globallogic.com" title="Denis <denys.kostin@globallogic.com>"> <span class="fn">Denis</span></a>
</span></b>
        <pre>okaaaay, interesting, very very. May I ask you to make a test on renderdoc from
here? => <a href="https://mega.nz/#!9ENTCIAa!yitgxJYXcxMqAkC_hnzRIadUy-9oocclGLSSurofh18">https://mega.nz/#!9ENTCIAa!yitgxJYXcxMqAkC_hnzRIadUy-9oocclGLSSurofh18</a>

to run it you need a renderdoc => <a href="https://renderdoc.org/">https://renderdoc.org/</a> (use nightly version)

<span class="quote">>renderdoccmd replay <path_to_trace.rdc></span >

As we assumed that the cause of the hang was the same for all found cases - so
I re-checked them on this game (I have an apitrace and renderdoc for hellblade
+ I tested Darksides 3 and attached reproducer from Danylo). Weird but original
trace (vktrace for UE4) stopped working for me (no hangs... just didn't trace).

And the second thing - create please a new issue in gitlab, as all tickets and
discussions were migrated there =>
<a href="https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/issues">https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/issues</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>