<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.documentfoundation.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Improve DirectWrite implementation font rendering on Windows"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=107521#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Improve DirectWrite implementation font rendering on Windows"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=107521">bug 107521</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:vstuart.foote@utsa.edu" title="V Stuart Foote <vstuart.foote@utsa.edu>"> <span class="fn">V Stuart Foote</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Tomaz Vajngerl from <a href="show_bug.cgi?id=107521#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> A full switch would probably require that we move to D2D for all rendering
> and we still use the old GDI mostly and GDI+ in some cases. :)</span >

Right and that is why--while issues like <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - font rendering got worse looking in 5.3.2.2 (for Default rendering, OpenGL not affected) (devEval comment 60)"
   href="show_bug.cgi?id=106990">bug 106990</a> can be corrected--it seems
we are just kicking it down the road by staying bound to GDI.

We've cut off XP and Vista at 5.4, and now have HarfBuzz in place, so going
forward couldn't/shouldn't we move to a more complete implementation of
DirectWrite/D2D?  And wouldn't that also give us better foundation for OpenGL
support?

IIUC Win7 might require some hacking, but 8, 8.1 and 10+ are going to behave
better for the Windows builds.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>