<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.documentfoundation.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Use floating point for glyph positioning in VCL"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=103322#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Use floating point for glyph positioning in VCL"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=103322">bug 103322</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:khaledhosny@eglug.org" title="Khaled Hosny <khaledhosny@eglug.org>"> <span class="fn">Khaled Hosny</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mike Kaganski from <a href="show_bug.cgi?id=103322#c11">comment #11</a>)
<span class="quote">> Do we have a (compact) API subset that needs to be changed from int to
> double to start the change?</span >

I’d start with the “Text functions” section in include/vcl/outdev.hxx and go
down and up from there.

We will need to switch from tools::Point, tools::Rectangle etc. to
basegfx::B2DPoint, basegfx::B2DRectangle, not just int to float/double. May be
using basegfx::B2IPoint first since they are still int-based, so the first
round would focus on the difference in semantics and API between tools and
basegfx, then next round would tackle the actual floating pint conversion.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>