<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.documentfoundation.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - LibreOffice text blurry on Retina displays on macOS 11"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=138122#c97">Comment # 97</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - LibreOffice text blurry on Retina displays on macOS 11"
   href="https://bugs.documentfoundation.org/show_bug.cgi?id=138122">bug 138122</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lupurus@web.de" title="lupurus@web.de">lupurus@web.de</a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Tor Lillqvist from <a href="show_bug.cgi?id=138122#c94">comment #94</a>)
<span class="quote">> How can that work? Surely correspondingly more space must be allocated for
> the pRawData in that case, too? The docs for CGBitmapContextCreate say:

> data
> A pointer to the destination in memory where the drawing is to be rendered.
> The size of this memory block should be at least (bytesPerRow*height) bytes.

> and the "height" parameter we pass with such a change is nDY * fScale, and
> bytesPerRow is (mnBitmapDepth * nDX) / 8, i.e. nDX * 4.</span >

The interesting thing is: I get an error in the console:
'CGBitmapContextCreate: invalid data bytes/row: should be at least ...'

If I then say 

const int nBytesPerRow = (mnBitmapDepth * nDX * fScale) / 8;

instead of

const int nBytesPerRow = (mnBitmapDepth * nDX) / 8;

the text gets blurred again.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>