<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
--- a/vcl/opengl/win/gdiimpl.cxx<br>
+++ b/vcl/opengl/win/gdiimpl.cxx<br>
@@ -166,6 +166,7 @@ static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM l<br>
         case VK_SPACE:<br>
             break;<br>
         }<br>
+        SAL_FALLTHROUGH; //TODO ???<br>
     default:<br>
         return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);<br>
     }<br></blockquote></blockquote><div><br></div><div>I did not write this code, but looking at it, it seems fairly obvious that the fall-through is intentional here. But it is beyond my understanding why such a temporary window, that is used only for some milliseconds, and never even displayed, would need to handle the Escape and Space keys specially. </div><div><br></div><div>--tml</div><div><br></div></div></div></div>