<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto">Just a quick query: is there any reason why basegfx::BColor doesn’t store the alpha value?<div><br></div><div>I was thinking it would be great to migrate from tools::Color to basegfx::BColor, but I genuinely don’t think this is really possible without storing the alpha channel.</div><div><br></div><div>Also, I noticed a decent gerrit patch by Noel that removes yet another variant of Color in cppcanvas:</div><div><br></div><div><a href="https://gerrit.libreoffice.org/#/c/43240/">https://gerrit.libreoffice.org/#/c/43240/</a></div><div><br></div><div>It would be great to have literally only one implementation of Color :-)</div><div><br></div><div>Also, I proposed a Color modifier earlier to do alpha blending:</div><div><br></div><div><a href="https://gerrit.libreoffice.org/#/c/43223/">https://gerrit.libreoffice.org/#/c/43223/</a></div><div><br></div><div>Feedback is that BColorModifer_interpolate can do this already, so it’s not like we don’t have the infrastructure to do this...</div><div><br></div><div>Thoughts?</div><div><br></div><div>Chris<br><br><div id="AppleMailSignature">Sent from my iPhone</div></div></body></html>