<div dir="ltr">Hi all,<br>Here’s a quick summary of what I worked on last week:<br><br>I was working on rendering sprites on the screen using the primitives renderer. <br><br>After some debugging I figured out the right transformation to make the shape render at the right location with the right size.<br>After this change there were a few issues with some animation effects<br>like <br>- the shape not staying at the end position after the animation ends<br>- rotation was not proper<br>- when the shape changed its size during animation it would not render at the center and so on...<br>I have fixed most of these issues<br>Then, I compared rendering using both the metafile and the primitives approach to make sure the shapes overlapped perfectly and were consistent with the older rendering method. <br><br>There are still a few effects involving attribute changes which will require special handling in the renderer.<br><br>Next step would be to fix the remaining stuff and move the sprites logic out of the canvas<br><br>That's it for now.<br>Best,<br>Shardul<br></div>