<div dir="ltr">Hi all,<br><br>Here’s my GSoC update for the last two weeks:<br><br>- Fixed issues with sprite rendering - it is now working, including<br>cases when the window is resized during animation.<br><br>- Implemented background rendering using primitives, so backgrounds<br>are now painted correctly.<br><br>- Fixed canvas clearing and sprite hiding to resolve some<br>rendering issues.<br><br>- Replaced the old “dummy layer” setup used for rendering the first<br>frame of a slide with a simpler, working solution.<br><br>- At this point, rendering seems to be working as before with the<br>old UNO-based canvas.<br><br>- Started building and testing on Windows. Looked into how the<br>slideshow selects which canvas implementation to use.<br><br>- I’m working on getting primitive rendering supported on both the<br>VCL and DirectX canvases, similar to what I did for the Cairo canvas.<br><br>Work is ongoing in this branch:<br><a href="https://git.libreoffice.org/core/+/refs/heads/feature/slideshow-primitives">https://git.libreoffice.org/core/+/refs/heads/feature/slideshow-primitives</a><br><br>Best,<br>Shardul</div>