[Mesa-dev] [PATCH 11/11] vbo: reindent vbo_attrib.h to use 3 spaces

Roland Scheidegger sroland at vmware.com
Wed Jan 17 16:04:07 UTC 2018


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Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland at vmware.com>

Am 17.01.2018 um 06:18 schrieb Brian Paul:
> ---
>  src/mesa/vbo/vbo_attrib.h | 100 +++++++++++++++++++++++-----------------------
>  1 file changed, 50 insertions(+), 50 deletions(-)
> 
> diff --git a/src/mesa/vbo/vbo_attrib.h b/src/mesa/vbo/vbo_attrib.h
> index f4a3a66..fb11596 100644
> --- a/src/mesa/vbo/vbo_attrib.h
> +++ b/src/mesa/vbo/vbo_attrib.h
> @@ -44,59 +44,59 @@
>   * program instruction formats and register layouts.
>   */
>  enum {
> -	VBO_ATTRIB_POS,
> -	VBO_ATTRIB_NORMAL,
> -	VBO_ATTRIB_COLOR0,
> -	VBO_ATTRIB_COLOR1,
> -	VBO_ATTRIB_FOG,
> -	VBO_ATTRIB_INDEX,
> -	VBO_ATTRIB_EDGEFLAG,
> -	VBO_ATTRIB_TEX0,
> -	VBO_ATTRIB_TEX1,
> -	VBO_ATTRIB_TEX2,
> -	VBO_ATTRIB_TEX3,
> -	VBO_ATTRIB_TEX4,
> -	VBO_ATTRIB_TEX5,
> -	VBO_ATTRIB_TEX6,
> -	VBO_ATTRIB_TEX7,
> -	VBO_ATTRIB_POINT_SIZE,
> +   VBO_ATTRIB_POS,
> +   VBO_ATTRIB_NORMAL,
> +   VBO_ATTRIB_COLOR0,
> +   VBO_ATTRIB_COLOR1,
> +   VBO_ATTRIB_FOG,
> +   VBO_ATTRIB_INDEX,
> +   VBO_ATTRIB_EDGEFLAG,
> +   VBO_ATTRIB_TEX0,
> +   VBO_ATTRIB_TEX1,
> +   VBO_ATTRIB_TEX2,
> +   VBO_ATTRIB_TEX3,
> +   VBO_ATTRIB_TEX4,
> +   VBO_ATTRIB_TEX5,
> +   VBO_ATTRIB_TEX6,
> +   VBO_ATTRIB_TEX7,
> +   VBO_ATTRIB_POINT_SIZE,
>  
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC0, /* Not used? */
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC1,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC2,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC3,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC4,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC5,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC6,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC7,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC8,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC9,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC10,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC11,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC12,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC13,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC14,
> -	VBO_ATTRIB_GENERIC15,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC0, /* Not used? */
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC1,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC2,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC3,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC4,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC5,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC6,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC7,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC8,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC9,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC10,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC11,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC12,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC13,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC14,
> +   VBO_ATTRIB_GENERIC15,
>  
> -	/* XXX: in the vertex program inputs_read flag, we alias
> -	 * materials and generics and use knowledge about the program
> -	 * (whether it is a fixed-function emulation) to
> -	 * differentiate.  Here we must keep them apart instead.
> -	 */
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_AMBIENT,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_DIFFUSE,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_DIFFUSE,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_SPECULAR,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_SPECULAR,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_EMISSION,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_EMISSION,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_SHININESS,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_SHININESS,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_INDEXES,
> -	VBO_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES,
> +   /* XXX: in the vertex program inputs_read flag, we alias
> +    * materials and generics and use knowledge about the program
> +    * (whether it is a fixed-function emulation) to
> +    * differentiate.  Here we must keep them apart instead.
> +    */
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_AMBIENT,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_DIFFUSE,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_DIFFUSE,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_SPECULAR,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_SPECULAR,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_EMISSION,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_EMISSION,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_SHININESS,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_SHININESS,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_INDEXES,
> +   VBO_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES,
>  
> -	VBO_ATTRIB_MAX
> +   VBO_ATTRIB_MAX
>  };
>  
>  #define VBO_ATTRIB_FIRST_MATERIAL VBO_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT
> 



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