<div dir="ltr">Is there a way to create an OpenGL ES context using EGL on a <a href="http://www.cpu-world.com/CPUs/Atom/Intel-Atom%20E3845.html">Intel Atom E3845</a> without XServer?<div>For an <a href="http://www.msc-technologies.eu/products/boards/qseven/msc-q7-bt.html">embedded board</a> running a Linux (based on <a href="https://www.yoctoproject.org">Yocto</a>) I want to use a OpenGL ES context on a framebuffer device.</div><div>I am not familiar with Intel graphics on linux at all. There seem to be 3 different projects:</div><div>- <a href="http://www.intel.com/content/www/us/en/embedded/software/iegd/intel-embedded-graphics-drivers-overview.html">Intel Embedded Graphics Drivers</a></div><div>- <a href="http://www.intel.com/content/www/us/en/embedded/software/emgd/embedded-media-and-graphics-drivers-overview.html">Intel Embedded Media and Graphics Driver (EMGD)</a></div><div>- <a href="https://01.org/linuxgraphics">Intel Graphics for Linux</a></div><div><br></div><div>If possible at all, which of these is the right place to look for? And what are the differences between these projects?</div><div>As I understood so far, the Intel open-source graphics driver supports the Mesa OpenGL (ES) implementation, which itself has an EGL implementation. But is it possible to target the framebuffer device?</div><div>Thanks.</div></div>