<p dir="ltr"><br>
On Mar 1, 2016 1:10 AM, "Martin Peres" <<a href="mailto:martin.peres@free.fr">martin.peres@free.fr</a>> wrote:<br>
><br>
> On 29/02/16 20:48, Jason Ekstrand wrote:<br>
>><br>
>> On Fri, Feb 26, 2016 at 2:18 AM, Olivier Galibert <<a href="mailto:galibert@pobox.com">galibert@pobox.com</a>> wrote:<br>
>>><br>
>>> Ok, I can tell you that 3DSTATE_DEPTH_BUFFER and<br>
>>> 3DSTATE_STENCIL_BUFFER seem perfectly correct (assuming the gem<br>
>>> address-patching-in works for the depth buffer address).  I'll see if<br>
>>> I can find a past version that works.<br>
>><br>
>><br>
>> FYI, this hang has been fixed now and most of the demos work more-or-less.<br>
>> --Jason<br>
><br>
><br>
> Just tried the vkcube with hsw and there is definitely an improvements (the machine does not hard hang anymore) but vkcube now segfaults:<br>
><br>
> #0  0x00007ffff5210f23 in anv_descriptor_set_create () from /usr/lib/libvulkan_intel.so<br>
> #1  0x00007ffff521121d in anv_AllocateDescriptorSets () from /usr/lib/libvulkan_intel.so<br>
> #2  0x00000000004063b0 in ?? ()<br>
> #3  0x00000000004035df in ?? ()<br>
> #4  0x0000000000404986 in ?? ()<br>
> #5  0x000000000040589f in ?? ()<br>
> #6  0x00007ffff6aa9710 in __libc_start_main () from /usr/lib/libc.so.6<br>
> #7  0x0000000000402e69 in ?? ()</p>
<p dir="ltr">For this you need a new version of vkcube.</p>
<p dir="ltr">> Is it supposed to?<br>
><br>
> I will have a look at it tonight.<br>
><br>
> Martin<br>
</p>