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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED DUPLICATE - GLX and OpenGL should be separated"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95079#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED DUPLICATE - GLX and OpenGL should be separated"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95079">bug 95079</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com" title="Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>"> <span class="fn">Emil Velikov</span></a>
</span></b>
        <pre>Cédric there is some fiction in your truth, and some truth in your fiction.

Truth is that for historical reasons libGL.so provides both OpenGL and GLX
entry points. The fiction is that separation has nothing to do with Wayland
and/or alike. One can use OpenGL even if libGL is not present on the system.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
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      </ul>
    </body>
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