<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Tomb Raider with PostProcessing enable and Depth of Field set to Ultra has white stuff in the foreground"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95190#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Tomb Raider with PostProcessing enable and Depth of Field set to Ultra has white stuff in the foreground"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95190">bug 95190</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Timothy Arceri from <a href="show_bug.cgi?id=95190#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> My thinking at the time was that we need to convert the 'const foo[]' to
> 'uniform foo[]' before other optimisations passes such as constant
> propagation start messing with it.</span >

We need to be careful to only do that for indirect accesses though - otherwise
we'll end up sticking things into uniforms that could have been
const-propagated.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>