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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Incorrect rendering when running Populous 3 on wine using DDraw->WineD3D->OpenGL wrapper [apitrace]"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94168#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Incorrect rendering when running Populous 3 on wine using DDraw->WineD3D->OpenGL wrapper [apitrace]"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94168">bug 94168</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nhaehnle@gmail.com" title="Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolai Hähnle</span></a>
</span></b>
        <pre>When you open the trace with qapitrace, you'll see that appears as one single
big frame. This is a big clue as to what's going on. Somehow, the game/Wine
doesn't trigger the usual swap buffers logic, which means screen refreshes
don't happen reliably. Seems most likely to be a Wine bug, to be honest.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
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      </ul>
    </body>
</html>