<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ernstp@gmail.com" title="Ernst Sjöstrand <ernstp@gmail.com>"> <span class="fn">Ernst Sjöstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>If I apply the "change shader" fix with RadeonSI I get a bunch of these
glNamedStringARB errors when running the game with APITrace:

2833: message: major api error 1: GL_INVALID_OPERATION in unsupported function
called (unsupported extension or deprecated function?)
2833 @0 glNamedStringARB(type = GL_SHADER_INCLUDE_ARB, namelen = -1, name =
"/Shaders/GlobalConstants_OGL.shdh", stringlen = 1553, string = "#define HD4000
0

glNamedStringARB is from ARB_shading_language_include, which is not implemented
in Mesa afaict? Probably because the extension is not part of any GL
specification?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>