<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jamey@minilop.net" title="Jamey Sharp <jamey@minilop.net>"> <span class="fn">Jamey Sharp</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ernst Sjöstrand from <a href="show_bug.cgi?id=93551#c14">comment #14</a>)
<span class="quote">> I still get the ApplyConstants() crash, both with and without your fix it
> seems like.
> Is your fix for the ChangeShader() crash?</span >

Hmm. No, I'm still just working around the ChangeShader crash with
MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.2. That patch fixed the ApplyConstants crash for me.
I hate to ask, but are you sure you're testing with the patched Mesa?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>