<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:freedesktop@karolherbst.de" title="Karol Herbst <freedesktop@karolherbst.de>"> <span class="fn">Karol Herbst</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to kilobug from <a href="show_bug.cgi?id=93551#c25">comment #25</a>)
<span class="quote">> Perhaps it's due to LLVM version, for the Intel vs radeonsi ? I tried with
> llvm 3.8, and some of OpenGL 4.2 extensions require llvm 3.9... but I've to
> admit it scares me a bit to recompile llvm and all of mesa with an
> experimental llvm... I'll see what I can do.

> And yeah, I'm a bit disappointed by how Larian handled the Linux version...
> they made us wait for years (despite us backing the game on Kickstarter
> because it advertised Linux support) and then they deliver this buggy thing
> that uses non-standard OpenGL extensions, and stop support :/ But well...
> I've full faith that radeonsi will one day support it, Mesa devs are amazing
> :)</span >

Well there are simple hacks now to get divinity running.

<a href="https://github.com/karolherbst/mesa/commit/aad2543bf6cfbd7df795d836e5ff4ec8686e4fdf">https://github.com/karolherbst/mesa/commit/aad2543bf6cfbd7df795d836e5ff4ec8686e4fdf</a>
(by Laurent Carlier)

and

<a href="https://gist.github.com/karolherbst/b279233f8b13c9db1f3e1e57c6ecfbd2">https://gist.github.com/karolherbst/b279233f8b13c9db1f3e1e57c6ecfbd2</a>
(by Kenneth Graunke)

recent mesa master + both patches + forcing gl 4.2 + forcing glsl 420 should
work for you.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>