<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, May 13, 2016 at 12:07 AM, Pohjolainen, Topi <span dir="ltr"><<a href="mailto:topi.pohjolainen@intel.com" target="_blank">topi.pohjolainen@intel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Wed, May 11, 2016 at 11:37:10AM -0700, Jason Ekstrand wrote:<br>
> The helper was initially created to allow us to set reasonable defaults as<br>
> we mutated the brw_blorp_prog_data structure in preparation for NIR.  Now<br>
> that everything is going through brw_blorp_compile_nir_shader() which fully<br>
> fills out the brw_blorp_prog_data structure, we don't need the helper.<br>
> ---<br>
>  src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.c         | 16 ----------------<br>
>  src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp.h         |  2 --<br>
>  src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp_blit.cpp  |  8 ++------<br>
>  src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp_clear.cpp |  2 --<br>
>  4 files changed, 2 insertions(+), 26 deletions(-)<br>
<br>
</span>Could this be squashed into patch 17?<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">No.  It existed precicely to keep the old blorp code working while we added fields needed for NIR shaders.<br></div></div>