<div dir="ltr"><div><br></div>Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sat, May 14, 2016 at 1:10 PM, Rob Clark <span dir="ltr"><<a href="mailto:robdclark@gmail.com" target="_blank">robdclark@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">From: Rob Clark <<a href="mailto:robclark@freedesktop.org">robclark@freedesktop.org</a>><br>
<br>
Drop extra #include which is otherwise unneeded (and makes this header<br>
difficult to include from outside of src/mesa).<br>
<br>
Signed-off-by: Rob Clark <<a href="mailto:robclark@freedesktop.org">robclark@freedesktop.org</a>><br>
---<br>
 src/compiler/nir/glsl_to_nir.h | 3 ++-<br>
 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-)<br>
<br>
diff --git a/src/compiler/nir/glsl_to_nir.h b/src/compiler/nir/glsl_to_nir.h<br>
index e3fe9b0..14641fc 100644<br>
--- a/src/compiler/nir/glsl_to_nir.h<br>
+++ b/src/compiler/nir/glsl_to_nir.h<br>
@@ -26,12 +26,13 @@<br>
  */<br>
<br>
 #include "nir.h"<br>
-#include "compiler/glsl/glsl_parser_extras.h"<br>
<br>
 #ifdef __cplusplus<br>
 extern "C" {<br>
 #endif<br>
<br>
+struct gl_shader_program;<br>
+<br>
 nir_shader *glsl_to_nir(const struct gl_shader_program *shader_prog,<br>
                         gl_shader_stage stage,<br>
                         const nir_shader_compiler_options *options);<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
2.5.5<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>