<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal engine demos segfault after shader compilation error with OpenGL 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95005#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal engine demos segfault after shader compilation error with OpenGL 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95005">bug 95005</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mark.a.janes@intel.com" title="Mark Janes <mark.a.janes@intel.com>"> <span class="fn">Mark Janes</span></a>
</span></b>
        <pre>The fix for this bug (pushed on master) regresses a piglit test:

piglit.spec.glsl-1_50.compiler.interface-blocks-name-reused-globally-4.vert

Is the test wrong, or is there a real regression here? No dEQP or CTS tests
were affected.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
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      </ul>
    </body>
</html>