<div dir="ltr">1, 3-11 inclusive are:<div><br></div><div>Reviewed-by: Chris Forbes <<a href="mailto:chrisforbes@google.com" target="_blank">chrisforbes@google.com</a>></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 23, 2016 at 12:52 PM, Dave Airlie <span dir="ltr"><<a href="mailto:airlied@gmail.com" target="_blank">airlied@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Since I wrote ARB_shader_subroutine as mostly a hack to enable GL4.0,<br>
I felt a bit guilty and looked at CTS issues with it.<br>
<br>
There are a bunch of CTS tests that do explicit location/index with<br>
subroutines that were broken, along with a fair few of the subroutine<br>
tests.<br>
<br>
This is my first pass set of patches, there is still work to be done,<br>
but these should all fix things now.<br>
<br>
The big remaining ugly is that subroutines assignments are meant to<br>
be per context not per program, and I haven't gotten to fixing that yet.<br>
<br>
Dave.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</blockquote></div><br></div>