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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Stellaris - Black/super dark planets"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95346#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Stellaris - Black/super dark planets"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95346">bug 95346</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:nhaehnle@gmail.com" title="Nicolai Hähnle <nhaehnle@gmail.com>"> <span class="fn">Nicolai Hähnle</span></a>
</span></b>
        <pre>There are several draw calls involved in rendering the planet, the last one is
803895. It's not clear which of them gives the incorrect result.

It would be helpful if somebody could provide snapshots of the framebuffer
after each of the involved draw calls (803513, 803584, 803714, 803793, 803895)
on a system that renders this _correctly_.

This can be done using the --snapshot argument to glretrace, or interactively
using qapitrace's "Lookup State" feature.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      </ul>
    </body>
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