<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:darktjm@gmail.com" title="Thomas J. Moore <darktjm@gmail.com>"> <span class="fn">Thomas J. Moore</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>darktjm@gmail.com
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c32">Comment # 32</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:darktjm@gmail.com" title="Thomas J. Moore <darktjm@gmail.com>"> <span class="fn">Thomas J. Moore</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=125302" name="attach_125302" title="Simple LD_PRELOAD shim to apply necessary patches for divos">attachment 125302</a> <a href="attachment.cgi?id=125302&action=edit" title="Simple LD_PRELOAD shim to apply necessary patches for divos">[details]</a></span>
Simple LD_PRELOAD shim to apply necessary patches for divos

Game works great for me with the above patches (thanks to those who figured
this out!).  However, since they are not likely to be incorporated into Mesa,
and patching my system Mesa just for one poorly written game is a bad idea, I
think one of two alternate solutions needs to be provided.  My preference would
be to patch the game binaries.  I don't really want to mess with that right
now, though (especially since I can't easily locate where it does the vendor
check).  The other would be to provide the patches in the form of an LD_PRELOAD
shim.  I have attached the source code for one that seems to work for me.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>