<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c40">Comment # 40</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kai@dev.carbon-project.org" title="Kai <kai@dev.carbon-project.org>"> <span class="fn">Kai</span></a>
</span></b>
        <pre>Shouldn't this bug be closed as "NOTOURBUG", since it's clearly a game bug? Or
at least as "WONTFIX", since the hack is probably never going to land in Mesa
anyway?

On a different note: I can confirm, that the shim from <span class=""><a href="attachment.cgi?id=125302" name="attach_125302" title="Simple LD_PRELOAD shim to apply necessary patches for divos">attachment 125302</a> <a href="attachment.cgi?id=125302&action=edit" title="Simple LD_PRELOAD shim to apply necessary patches for divos">[details]</a></span> in
addition to allowing mid-shader extension directives let me launch and play the
game.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>