<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Incorrect packing of struct"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97291#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Incorrect packing of struct"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97291">bug 97291</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:dark_sylinc@yahoo.com.ar" title="Matias N. Goldberg <dark_sylinc@yahoo.com.ar>"> <span class="fn">Matias N. Goldberg</span></a>
</span></b>
        <pre>OK I'm fully re-powered and thinking straight now:

I've built Mesa from scratch. Tried commits git-edfc17a (current head of branch
12.0) and commit 17f1c49b9ad05af4f6482f6fa950e5dcc1a779d1 (current head of
master branch)

In both, I don't have compute shaders. Googling around it appears for Southern
Island radeon it could be buggy so it was turned off. Not 100% sure but I think
that's what's happening.
Anyway, not a big deal on that. WIP. Move on.

Like I said our Forward3D demo was glitching and I didn't know why. I've
investigated the problem and located it:
* glGetIntegerv w/ GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT is returning 4, should
return 256 for my HW.
* glGetIntegerv w/ GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT is returning 4, should
return 256 for my HW.

This is clearly not a shader issue which is why I reported it in this ticket:
<a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Wrong values returned by GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT & GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT randomly breaks stuff"
   href="show_bug.cgi?id=97305">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97305</a>

Thanks for assistance, and I'm sorry for having bothered you earlier.
Cheers</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>