<div dir="ltr">(Posted initially in mesa-users, but got no reply - the list seems dead. Couldn't find any bug report, and sadly not well versed enough in mesa to file one myself).<div><br></div><div><div>Following an investigation of a memory leak with JavaFX on some Linux configuration, it looks like there is a possible memory leak when using `glxMakeCurrent`. </div><div>Sadly, I myself don't know enough about OpenGL/Mesa to describe it fully, but I'm hoping someone here can understand it well enough to make a proper bug report.  </div><div><br></div><div>Here is a link to the discussion on the openjfx-dex list: <a href="http://mail.openjdk.java.net/pipermail/openjfx-dev/2016-August/019577.html">http://mail.openjdk.java.net/pipermail/openjfx-dev/2016-August/019577.html</a>  </div><div><br></div><div>Here is a forum post describing a non-Java way to reproduce this same issue: <a href="http://www.gamedev.net/topic/679705-glxmakecurrent-slowly-leaks-memory/">http://www.gamedev.net/topic/679705-glxmakecurrent-slowly-leaks-memory/</a>  </div><div><br></div><div><br></div><div>This was possibly not an issue in older versions of Mesa, as the bug does not appear on older Linux installations (I'm using Mesa 11.2.2, where the bug is present)</div><div><br></div><div>Thanks. </div></div><div><br></div></div>